Palavra de Poder: Atordoar
Talentos
No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Palavra de Poder — Atordoar: Você pronuncia uma única palavra de poder que instantaneamente faz com que uma criatura escolhida fique atordoada, quer a criatura possa ouvir a palavra ou não. A duração da magia depende do total de pontos de vida atual do alvo. Qualquer criatura que tenha atualmente 151 ou mais pontos de vida não é afetada pela palavra de poder atordoar.
Requisitos
Exige
- No Archetype
- No Archetype