Pancada Terrível
Talentos
Um morfúria pode desferir golpes esmagadores em seus oponentes. Isso funciona como a habilidade de classe das garras transmorfas, exceto que as armas naturais são consideradas ataques de pancada. Além disso, a pancada terrível de um morfúria causa mais dano do que um golpe normal. No 1º nível, a pancada terrível causa +2 de dano adicional. A quantidade aumenta para 5 pontos no 5º nível, 7 pontos no 10º nível e 10 pontos no 15º nível. A pancada terrível é ainda mais devastadora para os construtos, causando 5 pontos de dano adicional no 1º nível, 10 pontos no 5º nível, 15 pontos no 10º nível e 20 pontos no 15º nível, além do bônus contra todas as criaturas. À vontade, um morfúria em sua forma natural pode ganhar dois ataques de pancada como uma arma através de uma ação rápida. A pancada pode ser usada como um ataque natural primário, causando 1d4 de dano contundente (1d3 se for Pequeno). À medida que o morfúria sobe de nível, o poder de suas pancadas aumenta. No 3º nível, a pancada superam RD N/ferro frio, N/magia e N/prata. No 7º nível, o dano das pancadas aumenta para 1d6 (1d4 se for Pequeno). No 11º nível, o dano das pancadas aumenta para 1d8 (1d6 se for Pequeno). No 13º nível, o dano das pancadas aumenta para 1d10 (1d8 se for Pequeno). No 17º nível, o dano de pancada não é aumentado, mas o multiplicador de acerto crítico torna-se ×3. Finalmente, no 19º nível, as pancadas ultrapassam RD N/adamante e N/—.