Punir o Mal

Talentos

Uma vez por dia, um paladino pode evocar os poderes do bem para ajudá-lo em sua luta contra o mal. Com uma ação rápida, o paladino escolhe um alvo à vista para Punir. Se este alvo é maligno, o paladino adiciona seu bônus de Carisma (se houver) às suas jogadas de ataque e adiciona seu nível de paladino a todas as jogadas de dano feitas contra o alvo do seu Punir, ataques de Punir o Mal automaticamente superam qualquer RD que a criatura possua. Além disso, enquanto Punir o Mal está em vigor, o paladino ganha um bônus de deflexão igual ao seu bônus de Carisma (se houver) em sua CA contra ataques feitos pelo alvo do Punir. Se o paladino mirar em uma criatura que não seja maligna, a habilidade Punir é desperdiçada sem nenhum efeito. Punir o Mal dura até que o alvo morra ou o paladino selecione um novo alvo. No 4º nível, e a cada três níveis subsequentes, o paladino pode Punir o Mal uma vez adicional por dia.

Requisitos

Desbloqueia (1)

  • Abundant Smite
Punir o Mal — Talentos | Pathfinder: WotR Database