Raio Ardente (Ácido)
Talentos
No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Raio Ardente (Ácido): Esta magia sempre causa um tipo de dano determinado pelo seu elemento (terra). Além disso, o subtipo desta magia muda para corresponder ao tipo de energia do seu elemento. Você explode seus inimigos com um feixe de ácido. Você pode disparar um raio, mais um raio adicional para cada quatro níveis subsequentes a partir do 3º (até um máximo de três raios no 11º nível). Cada raio requer um ataque de toque à distância para acertar e causa 4d6 pontos de dano de ácido.
Requisitos
Exige
- No Archetype
- No Archetype