Resistir Energia

Talentos

No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias são adicionais ao número de magias concedidas em novos níveis. Resistir Energia: Esta abjuração concede a uma criatura proteção limitada contra danos de qualquer um dos cinco tipos de energia que você selecionar: ácido, frio, eletricidade, fogo ou sônico. O alvo ganha 10 pontos de resistência à energia contra o tipo de energia escolhido, significando que cada vez que a criatura é submetida a tal dano (seja de uma fonte natural ou mágica), esse dano é reduzido em 10 pontos antes de ser aplicado aos pontos de vida da criatura. O valor da resistência à energia concedida aumenta para 20 pontos no 7º nível e para um máximo de 30 pontos no 11º nível. A magia também protege o equipamento do destinatário.

Requisitos

Exige

  • No Archetype
  • No Archetype
Resistir Energia — Talentos | Pathfinder: WotR Database