Rochas Colidentes
Talentos
No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Rochas Colidentes: Você cria duas massas Colossais de rocha, cascalho e pedra e as faz atingir uma única criatura entre elas. As rochas colidentes aparecem a até 30 pés (9 metros) de distância do alvo em lados opostos e se lançam uma contra a outra violentamente. Você deve realizar um ataque de toque à distância para atingir o alvo com as rochas. As rochas colidentes ignoram ocultação. Uma criatura atingida pelas rochas colidentes sofre 20d6 pontos de dano contundente e fica prostrada. Caso as rochas colidentes errem o alvo, o alvo ainda sofre 10d6 pontos de dano contundente das rochas caindo e fica prostrado. Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz este dano pela metade e o alvo permanece de pé. Criaturas diferentes do alvo que ocuparem os espaços onde as rochas colidentes aparecerem ou em seu caminho também devem realizar um teste de Reflexos ou sofrem 10d6 pontos de dano contundente e ficam prostradas (teste de resistência para reduzir o dano pela metade e permanecer de pé).
Requisitos
Exige
- No Archetype
- No Archetype