Sangramento Crítico
Talentos
Sempre que você obtém um acerto crítico com uma arma cortante ou perfurante, seu oponente sofre 2d6 pontos de dano de sangramento a cada rodada, além do dano causado pelo acerto crítico. O dano de sangramento pode ser interrompido com qualquer cura mágica. Os efeitos deste talento se acumulam. Especial: Você só pode aplicar os efeitos de um talento crítico a um acerto crítico específico, a menos que tenha a Maestria em Crítico.