Surto Elemental

Talentos

No 3º nível, o corpo de um cineticista surge com energia de seu elemento escolhido sempre que ele aceitar queimaduras. Além disso, ele recebe um bônus em suas jogadas de ataque com explosões cinéticas igual ao número total de pontos de queimaduras que ele tem atualmente, até um bônus máximo de +1 para cada 3 níveis de cineticista que ele possui. Ele também recebe um bônus nas jogadas de dano com sua explosão cinética igual ao dobro do bônus nas jogadas de ataque. À medida que o corpo de um cineticista se torna cada vez mais impregnado com seu elemento, ele começa a obter benefícios mais poderosos. A partir do 6º nível, sempre que tiver pelo menos 3 pontos de queimaduras, o cineticista ganha +2 bônus de tamanho em dois valores de habilidade física de sua escolha. Ele também ganha uma chance de ignorar os efeitos de um acerto crítico ou ataque furtivo igual a 5% para cada ponto atual de queimadura. No 11º nível, sempre que o cineticista tiver pelo menos 5 pontos de queimaduras, esses bônus de tamanho aumentam: +4 para um valor de habilidade física de sua escolha e +2 para os outros dois valores de habilidade física. No 16º nível, sempre que o cineticista tiver pelo menos 7 pontos de queimaduras, esses bônus de tamanho aumentam ainda mais. Ele então se beneficia de bônus de tamanho de +6 para o valor de habilidade física de sua escolha, +4 para o segundo valor de habilidade física de sua escolha e +2 para o valor de habilidade física restante.

Surto Elemental — Talentos | Pathfinder: WotR Database