Técnica Mestre de Cura

Talentos

No 7º nível, sempre que um herbalista divino cura uma criatura viva com sua habilidade de curandeiro, como uma ação livre, ele pode tentar um teste de Conhecimento (Natureza) para remover certas condições do alvo, com cada condição definida tendo um Conhecimento (Natureza) que o acompanha a CD (veja a lista abaixo). Ao falhar por 5 ou mais vezes, faz com que o alvo fique enjoado por 1 rodada (se o herbalista divino estiver tentando remover a condição enjoado, isso a estenderá por 1 rodada). Da mesma forma, ao falhar por 10 ou mais vezes, em vez disso, faz com que o alvo fique nauseado por 1 rodada ou tenha sua condição nauseado existente estendida por 1 rodada. Uma criatura que não pode ficar enjoada ou nauseada, não pode ter condições removidas por esta habilidade. Condições Menores (CD 20): Fatigado, abalado e enjoado. Condições Maiores (CD 25): Pasmado e zonzo. Condições Severas (CD 30): Confuso, exausto, assustado e nauseado. Condições Terríveis (CD 35): Cego, paralisado e atordoado. Esta habilidade substitui a revelação obtida no 7º nível.

Técnica Mestre de Cura — Talentos | Pathfinder: WotR Database