Talentos Selvagens

Talentos

Um cineticista pode usar talentos selvagens — habilidades mágicas semelhantes a magias, mas que provêm de seu talento psíquico inato e podem ser usadas à vontade. Os talentos selvagens geralmente são habilidades semelhantes à magia (embora algumas sejam habilidades sobrenaturais) e usá-las é uma ação padrão, a menos que seja especificado de outra forma. Cada talento selvagem possui um nível efetivo de magia. Um cineticista sempre pode selecionar talentos selvagens de 1º nível, mas, para selecionar um talento selvagem de um nível superior, precisa ter um nível igual ao dobro do nível efetivo de magia do talento selvagem. Explosão cinética e talentos selvagens defensivos são sempre considerados como tendo um nível efetivo de magia igual à metade do nível de classe do cineticista (até um máximo 9º nível efetivo de magia para um cineticista de 18º nível ou superior). Se não for indicado ao contrário, a CD para um teste de resistência contra um talento selvagem é igual a 10 + o nível efetivo de magia do talento selvagem + o modificador de Constituição do cineticista. O cineticista usa seu modificador de Constituição em todos os testes de concentração de seus talentos selvagens. Além dos talentos selvagens que obtém por meio de outras características de classe, no 2º nível e a cada 2 níveis subsequentes, um cineticista seleciona um novo talento selvagem de utilidade da lista de opções disponíveis. Um cineticista pode selecionar apenas talentos selvagens universais ou aqueles que correspondam ao seu elemento.

Requisitos

Desbloqueia (1)

  • Extra Wild Talent
Talentos Selvagens — Talentos | Pathfinder: WotR Database