Veneno
Talentos
No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Veneno: Invocando os poderes venenosos de predadores naturais, você infecta o alvo com um veneno horrível fazendo um ataque de toque corpo a corpo bem-sucedido. Este veneno causa 1d3 pontos de dano em Constituição por rodada durante 6 rodadas. Criaturas envenenadas podem fazer um teste de Fortitude a cada rodada para negar o dano e acabar com a aflição.
Requisitos
Exige
- No Archetype
- No Archetype