Vitalidade Falsa

Talentos

No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Vitalidade Falsa: Você aproveita o poder da não-vida para conceder a si mesmo uma habilidade limitada de evitar a morte. Enquanto esta magia estiver em vigor, você ganha pontos de vida temporários iguais a 1d10 + 1 por nível de conjurador (máximo +10).

Requisitos

Exige

  • No Archetype
  • No Archetype
Vitalidade Falsa — Talentos | Pathfinder: WotR Database