Aura dell'Arconte

Si ottiene una potente aura, simile all'aura di minaccia di un Arconte. Qualunque creatura ostile nel raggio di 20 piedi dall'incantatore deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà per resistere agli effetti di quest'aura. Se la creatura fallisce, subisce Penalità –2 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alla Classe Armatura per la durata dell'Incantesimo o finché non colpisce l'incantatore. Una creatura che resiste o ha spezzato l'effetto non può essere influenzata di nuovo da questo particolare lancio di Aura dell'Arconte.

Classi & Livelli

ClassiLivello dell'incantesimo
Eone3
Angelo3
Chierico3
Oracolo3
Paladino3
Sacerdote Guerriero3
ArcetipiLivello dell'incantesimo
Apostolo del Fuoco Angelico3
Crociato3
Crociato Tormentato3