Onda di Marea: Cono
Si crea un'ondata d'acqua alta 10 piedi che forma un cono di 30 piedi o una linea di 60 piedi e infligge 1d10 Danni Contundenti ogni 2 Livelli Incantatore (massimo 10d10 al 20° livello). Oltre a subire danni, le creature che falliscono il Tiro Salvezza su Riflessi vengono spinte a una distanza di 1d4×5 piedi e cadono Prone. Gli effetti magici con Descrittore fuoco e gli effetti ad area simili lanciati sulle creature nell'area di Onda di Marea vengono dissipati come se si stesse lanciando Dissolvi Magie.
Danni
Minimo1
Media1
Massimo1
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.