Raggio Infernale
Un'esplosione di fuoco infernale divampa dalle tue mani. Puoi lanciare un raggio, più un raggio aggiuntivo ogni 4 livelli dell'incantatore dopo l'11° (fino a un massimo di tre raggi al 19° livello). Ogni raggio richiede un Attacco di Contatto a distanza per colpire e infligge 1d6 Danni per Livello Incantatore (massimo 15d6). Metà del danno è Danni da Fuoco, ma l'altra metà è danno sacrilego, e non soggetto a riduzione o Resistenze al fuoco.
Classi & Livelli
| Classi | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| Arcanista | 6 |
| Chierico | 6 |
| Magus | 6 |
| Magus (Rampollo Esoterico) | 6 |
| Oracolo | 6 |
| Stregone | 6 |
| Sacerdote Guerriero | 6 |
| Fattucchiere | 6 |
| Mago | 6 |
| Caratteristiche | Livello dell'incantesimo |
|---|---|
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 |
Danni
Fuoco
(1d6) / 2Minimo1
Media1,67
Massimo3
Un effetto prima degli altri bonus dell’incantatore e delle difese del bersaglio. Gli effetti separati non vengono sommati.