Esaurimento Elementale
Talenti
A partire dal 7° livello, un Anima Elementale ottiene ulteriori benefici quando i suoi punti di Bruciare sono al massimo, a seconda dell'elemento scelto al 1° livello. Se l'elemento scelto è l'aria, ottieni un Bonus +2 ai Tiri Salvezza contro Incantesimi con Descrittore elettricità. Inoltre, ottieni l'immunità agli incantesimi e alle capacità che influenzano il terreno. Se l'elemento scelto è la terra, ottieni un bonus +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi con descrittore acido. Inoltre, ottieni un bonus +4 alla DMC contro le Manovre in Combattimento di Spingere, Sbilanciare e Trascinare. Se l'elemento scelto è il fuoco, ottieni un bonus +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi con descrittore fuoco. Inoltre, ottieni un bonus di potenziamento +20 alla tua Velocità. Se l'elemento scelto è l'acqua, ottieni un bonus +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi con descrittore freddo. Inoltre, ogni nemico che ti colpisce in combattimento ravvicinato con un'arma da mischia non a Portata deve effettuare un tiro salvezza su Tempra (CD 10 + metà del tuo livello da Cineta + il tuo modificatore di Costituzione) o diventare Rallentati, come con l'incantesimo Lentezza, per 1 Round.