Esaurimento Elementale Migliorato

Talenti

A partire dal 13° livello, un Anima Elementale ottiene ulteriori benefici quando i suoi punti di Bruciare sono al massimo, a seconda dell'elemento scelto al 1° livello. Se l'elemento scelto è l'aria, ottieni un Bonus +2 ai Tiri Salvezza contro Incantesimi con Descrittore elettricità. Inoltre, si è sotto l'effetto dell'incantesimo Libertà di Movimento. Se l'elemento scelto è la terra, ottieni un bonus +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi con descrittore acido. Inoltre, sei immune alle Manovre in Combattimento di Spingere, Sbilanciare e Trascinare. Se l'elemento scelto è il fuoco, ottieni un bonus +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi con descrittore fuoco. Inoltre, sei sotto l'effetto dell'incantesimo Velocità. Se l'elemento scelto è l'acqua, ottieni un bonus +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi con descrittore freddo. Inoltre, ogni nemico in un raggio di 10 piedi da te deve effettuare ogni Round un tiro salvezza su Tempra (CD 10 + metà del tuo livello da Cineta + il tuo modificatore di Costituzione) o diventare Rallentati, come con l'incantesimo Lentezza, per 1 round.

Esaurimento Elementale Migliorato — Talent | Pathfinder: WotR Database