Scuola Arcana: Trasmutazione

Talenti

I trasmutatori usano la magia per plasmare il mondo intorno a loro. Potenziamento Fisico: Si ottiene Bonus di potenziamento +1 ad un punteggio di Caratteristica fisica (Forza, Destrezza o Costituzione). Questo bonus aumenta di +1 ogni cinque livelli da Mago posseduti, fino ad un massimo di +5 al 20° livello. Si può spostare questo bonus ad un nuovo punteggio di caratteristica quando si preparano gli incantesimi. Al 20° livello, questo bonus si applica a due punteggi di caratteristica fisica di propria scelta. Pugno Telecinetico: Come Azione Standard si può colpire con un pugno telecinetico, che abbia come bersaglio qualsiasi nemico entro 30 piedi come Attacco di Contatto a distanza. Il pugno telecinetico infligge 1d4 Danni Contundenti +1 danno ogni due livelli da Mago posseduti. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Intelligenza. Cambiare Forma: All'8° livello, si può mutare la propria forma corporea per un numero di Round al giorno pari al proprio livello da Mago. Questi round non devono essere necessariamente consecutivi. Questa capacità funziona per il resto come Forma Ferina II o Corpo Elementale I. Al 12° livello, questa capacità funziona come Forma Ferina III o Corpo Elementale II.

Scuola Arcana: Trasmutazione — Talent | Pathfinder: WotR Database