Scuola Arcana: Universale

Talenti

I Maghi che non si specializzano (conosciuti come generici) sono i più versatili di tutti gli Incantatori Arcani. Mano dell'Apprendista: La propria arma da mischia vola dalla vostra presa, va a colpire un nemico e poi ritorna in mano. Come Azione Standard, si può effettuare un singolo Attacco con un'arma da mischia ad una distanza di 30 pieid. Questo attacco è trattato come un Attacco a Distanza con un'arma da lancio, salvo che si aggiunge il proprio modificatore di Intelligenza al tiro per colpire anziché quello di Destrezza (il Danno si basa sempre sulla Forza). Questa capacità non può essere utilizzata per effettuare una Manovra in Combattimento. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Intelligenza. Padronanza Metamagica: All'8° livello, si può estendere o modificare il raggio e la durata del prossimo incantesimo lanciato come se si possedesse i Talenti metamagici Incantesimi Estesi o Incantesimi con Portata. Si può utilizzare questa capacità una volta al giorno all'8° livello e in seguito una volta in più al giorno ogni due livelli da Mago posseduti. Al 12° livello, puoi potenziare il tuo prossimo incantesimo come se possedessi il Talento metamagico Incantesimi Potenziati. Potenziare un incantesimo costa due utilizzi di Padronanza Metamagica. Al 16° livello, puoi massimizzare il tuo prossimo incantesimo come se possedessi il Talento metamagico Incantesimi Massimizzati. Massimizzare un incantesimo costa tre utilizzi di Padronanza Metamagica. Al 20° livello, puoi velocizzare il tuo prossimo incantesimo come se possedessi il Talento meta magico Incantesimi Rapidi. Velocizzare un incantesimo costa quattro utilizzi di Padronanza Metamagica.

Scuola Arcana: Universale — Talent | Pathfinder: WotR Database