Causar Ferimentos Críticos
Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 4d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +20). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.
Dano
Energia negativa
4d8+1Mínimo5
Média19
Máximo33
Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.
Efeito condicional