Causar Ferimentos Graves

Ao colocar sua mão sobre uma criatura, você canaliza energia negativa que causa 3d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +15). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, essa magia cura uma criatura de uma quantidade semelhante de dano, em vez de feri-la.

Dano

Energia negativa

3d8+1
Mínimo4
Média14,5
Máximo25
14,5425

Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.