Criar Fosso

Você cria um buraco extradimensional com uma profundidade de 10 pés (3 metros) por dois níveis de conjurador (máximo de 30 pés, ou 9 metros). Uma vez que se estende para outra dimensão, o fosso não pesa nada e não desfaz o material original sob ele. Você pode criar o fosso no convés de um navio tão facilmente quanto no piso de uma masmorra ou no solo de uma floresta. Qualquer criatura grande ou menor que estiver na área, onde você conjurou o fosso, deve fazer um teste de Reflexos para saltar com segurança para um espaço mais próximo disponível. Além disso, as bordas do fosso são inclinadas, e qualquer criatura que termine seu turno em um espaço adjacente ao fosso deve fazer um teste de Reflexos com +2 de bônus para evitar cair nele. Criaturas sujeitas a um efeito que intencionalmente lhes empurre para o fosso (como um encontrão) não recebem um teste de resistência para evitar cair, caso sejam afetadas pelo efeito de empurrar. Aqueles que caem no fosso sofrem dano de queda normalmente, igual a 1d6 pontos de dano contundente para cada 10 pés (3 metros). As ásperas paredes de pedra do fosso podem ser escaladas fazendo um teste de perícia de Atletismo ou Mobilidade com uma CD de 25. Quando a duração da magia termina, criaturas dentro do buraco são erguidas pelo fundo do fosso até chegarem à superfície acima no curso de uma única rodada.

Criar Fosso — Magias — Pathfinder: WotR Database