Curar Ferimentos Críticos
Ao colocar sua mão sobre uma criatura viva, você canaliza energia positiva que cura 4d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +20). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, esta magia causa dano a eles em vez de curar suas feridas. Uma criatura morta-viva pode aplicar resistência à magia e pode tentar um teste de Vontade para receber metade do dano.
Dano
4d8 Positive Energy · Metade do dano se salvar com sucesso
Dano
4d8Mínimo4
Média18
Máximo32
Antes de resistências e outros bônus