Curar Ferimentos Críticos
Ao colocar sua mão sobre uma criatura viva, você canaliza energia positiva que cura 4d8 pontos de dano + 1 ponto por nível de conjurador (máximo +20). Como os mortos-vivos são alimentados por energia negativa, esta magia causa dano a eles em vez de curar suas feridas. Uma criatura morta-viva pode aplicar resistência à magia e pode tentar um teste de Vontade para receber metade do dano.
Classes & Níveis
| Classes | Nível da magia |
|---|---|
| Alquimista | 4 |
| Anjo | 4 |
| Bardo | 4 |
| Clérigo | 4 |
| Inquisidor | 4 |
| Oráculo | 4 |
| Xamã | 4 |
| Escaldo | 4 |
| Sacerdote de Guerra | 4 |
| Druida | 5 |
| Caçador | 5 |
| Bruxo | 5 |
| Arquétipos | Nível da magia |
|---|---|
| Apóstolo do Fogo Angelical | 4 |
| Cruzado | 4 |
| Grimório Vivente | 4 |
| Orador Feérico | 5 |
| Guardião Telúrico | 5 |
| Mago da Natureza | 5 |
| Bruxo Estigmatizado | 5 |
| Arcanista Iletrado | 5 |