Emaranhamento da Indisposição

Esta magia funciona como Enredar, exceto que as plantas são revestidas com uma seiva irritante que cria uma erupção dolorosa e pruriginosa nas criaturas que as tocam. Qualquer criatura que entrar na área deve ser bem-sucedida em um teste de Fortitude ou ficará enjoada enquanto permanecer na área por 1d4 rodadas. As criaturas que permanecem na área devem realizar um teste de resistência a cada rodada. Este é um efeito de veneno.

Emaranhamento da Indisposição — Magias — Pathfinder: WotR Database