Emaranhamento Flamejante

Esta magia funciona como enredar, exceto que a folhagem queima. Qualquer criatura que comece seu turno enredado sofre 4d6 de dano de fogo (teste de Reflexos para metade do dano), e qualquer criatura na área afetada, mas não enredado, sofre 2d6 de dano de fogo (teste de Reflexos para negar o dano). A fumaça emitida pelas videiras afeta parcialmente a visibilidade. Ataques realizados dentro da fumaça ou contra um alvo na fumaça são afetados por ocultação (20% de chance de erro). Quando a magia expira, as videiras queimam completamente.

Emaranhamento Flamejante — Magias — Pathfinder: WotR Database