Metamorfose Maior (Elemental da Água Grande)

A criatura alvo torna-se um elemental da água grande. Ele recebe +2 de bônus de tamanho em sua Força, –2 de penalidade em sua Destreza, +6 de bônus de tamanho em sua Constituição, +6 de bônus de armadura natural na CA, 20 pontos de resistência ao frio e vulnerabilidade ao fogo. Ele também ganha dois ataques de pancada de 1d8 e a habilidade congelamento. Ele é imune aos acertos críticos e ataques furtivos. Sua velocidade de movimento é reduzida em 10 pés (3 metros). O alvo pode optar por retomar sua forma original, como uma ação de rodada completa; ao fazer isso, a magia termina para esse alvo. Congelamento: Um elemental da água causa 1d8 de dano de frio, além do dano causado em um acerto bem-sucedido no corpo a corpo. Os afetados pela habilidade congelamento também devem ter sucesso em um teste de Reflexos ou começaram a congelar, recebendo 1d8 de dano a cada rodada durante 1d4 rodadas. Criaturas que atingem uma criatura congelada com armas naturais ou ataques desarmados, sofrem dano de frio como se fossem atingidas pela criatura congelante e devem ter sucesso em um teste de Reflexos para evitar o congelamento.

Metamorfose Maior (Elemental da Água Grande) — Magias — Pathfinder: WotR Database