Metamorfose Maior (Elemental da Água Grande)

Você agora tem a forma de um elemental da água grande. Você ganha +2 de bônus de tamanho em sua Força, –2 de penalidade em sua Destreza, +6 de bônus de tamanho em sua Constituição, +6 de bônus de armadura natural na CA, 20 pontos de resistência ao frio e vulnerabilidade ao fogo. Você também ganha dois ataques de pancada de 1d8 e a habilidade congelamento. Você é imune aos acertos críticos e ataques furtivos. Sua velocidade de movimento é reduzida em 10 pés (3 metros). Você pode escolher retomar sua forma normal como uma ação de rodada completa, e ao fazer isso a magia é encerrada para você. Congelamento: Um elemental da água causa 1d8 de dano de frio, além do dano causado em um acerto bem-sucedido no corpo a corpo. Os afetados pela habilidade congelamento também devem ter sucesso em um teste de Reflexos ou começaram a congelar, recebendo 1d8 de dano a cada rodada durante 1d4 rodadas. Criaturas que atingem uma criatura congelada com armas naturais ou ataques desarmados, sofrem dano de frio como se fossem atingidas pela criatura congelante e devem ter sucesso em um teste de Reflexos para evitar o congelamento.

Metamorfose Maior (Elemental da Água Grande) — Magias — Pathfinder: WotR Database