Raio Solar
Você pode emitir um raio de luz ofuscante a cada rodada. Todas as criaturas atingidas pelo raio solar ficam permanentemente cega e recebe 4d6 pontos de dano. Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz o dano pela metade e nega a cegueira. Criaturas mortas-vivas atingidas recebem 1d6 pontos de dano por nível de conjurador (máximo 20d6). Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz este dano pela metade.
Dano
Divino
4d6Mínimo4
Média14
Máximo24
Um efeito antes de outros bônus do conjurador e das defesas do alvo. Efeitos separados não são somados.
Efeito condicional