Regressão Primitiva
Esta criatura é um monstro voraz — selvagem, sanguinário e brutal. Até que a magia encerre, ela possui todas as seguintes vantagens e desvantagens: Seus valores de Inteligência e Carisma reduzem para 1, e se torna incapaz de conjurar magias. Ela sofre uma penalidade de –4 em testes de Vontade. Ela ganha +6 de bônus de melhoria em Força, +2 de bônus de armadura natural na CA e 2d8 pontos de vida temporários. Esses pontos de vida temporários desaparecem ao final da duração da magia. Quando a magia encerrar, na próxima rodada esta criatura deve ser bem-sucedida em um teste de Vontade, ou sofrerá 1d4 pontos de dreno de Inteligência e 1d4 pontos de dano em Carisma.