Arma Sagrada +5

Talentos

No 4º nível e como uma ação rápida, o sacerdote de guerra ganha a habilidade de aprimorar uma de suas armas sagradas com poder divino. Esse poder concede à arma +1 de bônus de melhoria. Para cada 4 níveis subsequentes a partir do 4º, esse bônus aumenta em 1 (para um máximo de +5 no 20º nível). Se o sacerdote de guerra tiver mais de uma arma sagrada, ele pode aprimorar outra na rodada seguinte usando outra ação rápida. A cada dia, o sacerdote de guerra pode usar essa habilidade um número de rodadas igual ao seu nível de sacerdote de guerra, e essas rodadas não precisam ser consecutivas. Esses bônus se acumulam com quaisquer bônus existentes que a arma possa ter, até um máximo de +5. O sacerdote de guerra pode aprimorar uma arma com qualquer uma das seguintes habilidades especiais: Energia Brilhante, Flamejante, Gélida, Afiada e Elétrica. Além disso, se o sacerdote de guerra for caótico, ele pode adicionar Anárquica. Se ele for mau, ele pode adicionar Profana. Se ele for bom, ele pode adicionar Sagrada. Se ele for ordeiro, ele pode adicionar Axiomática. Essas habilidades especiais custam e substituem um bônus de melhoria de valor equivalente. Habilidades especiais duplicadas não se acumulam. A arma deve ter pelo menos um bônus de melhoria de +1 antes que qualquer outra habilidade especial possa ser adicionada.

Arma Sagrada +5 — Talentos | Pathfinder: WotR Database