Canalizar Energia Negativa
Talentos
Um personagem mítico que extrai seu poder da morte pode canalizar energia negativa para causar dano a criaturas vivas ou curar mortos-vivos. A energia canalizada libera uma explosão que cura todos os mortos-vivos ou causa dano a todas as criaturas vivas em um raio de 30 pés (9 metros). A quantidade de dano curado ou causado é igual a 2d6 + 1d6 por nível mítico. Uma criatura que recebe dano pela energia canalizada pode reduzir pela metade esse dano fazendo um teste de Vontade bem-sucedido. A CD desse teste de resistência é igual a 10 + nível mítico + modificador de Carisma, Sabedoria ou Inteligência (o que for maior). A cura pela energia canalizada não excede os pontos de vida máximo de uma criatura, todos os pontos em excesso são perdidos. A cada dia, o personagem pode canalizar energia um número de vezes igual a 3 + nível mítico. Este poder requer uma ação padrão que não provoca um ataque de oportunidade. No 2º nível mítico, o personagem ganha ainda mais domínio da energia negativa. Sua capacidade de sentir seus fluxos lhe concede uma vantagem em combate contra inimigos com afinidade por esse tipo de energia, como mortos-vivos ou demônios nabasu. O personagem é imune a níveis negativos e ganha +4 de bônus em testes de resistência contra efeitos de morte. Ele também ganha +2 de bônus na CA e nos testes de resistência, ataques com armas e dano contra criaturas com afinidade por energia negativa. A CD de suas habilidades de classe contra esses oponentes também aumenta em 2.
Requisitos
Desbloqueia (2)
- Negative Energy Insight
- Selective Channel