Canalizar Energia Positiva

Talentos

Um clérigo bom (ou um clérigo neutro que adora uma divindade boa) canaliza energia positiva e pode escolher causar dano a criaturas mortas-vivas ou curar criaturas vivas. Canalizar energia libera uma explosão que cura todas as criaturas vivas ou causa dano a todas as criaturas mortas-vivas em um raio de 30 pés (9 metros) centrado no clérigo. A quantidade de dano causado ou curado é igual a 1d6 pontos de dano + 1d6 pontos de dano para cada dois níveis subsequentes de clérigo a partir do 1º (2d6 no 3º, 3d6 no 5º e assim por diante). Criaturas que sofrem dano de energia canalizada recebem um teste de Vontade para reduzir o dano pela metade. A CD deste teste é igual a 10 + metade do nível do clérigo + modificador de Carisma do clérigo. Criaturas curadas por canalizar energia não podem exceder seu total máximo de pontos de vida — todo excesso de cura é perdido. Um clérigo pode canalizar energia um número de vezes por dia igual a 3 + seu modificador de Carisma. Esta é uma ação padrão que não provoca um ataque de oportunidade. Um clérigo pode escolher se quer ou não se incluir neste efeito. Um clérigo bom (ou um clérigo neutro de uma divindade boa) também pode canalizar a energia armazenada em suas magias na forma de magias de cura que ele não preparou com antecedência. O clérigo pode "sacrificar" qualquer magia preparada que não seja uma magia de prece ou de domínio, para conjurar qualquer magia de cura do mesmo nível da magia ou inferior (uma magia de cura é qualquer magia com "curar" em seu nome).

Requisitos

Exige

  • 8c769102f3

Desbloqueia (2)

  • Extra Channel (Cleric)
  • Selective Channel
Canalizar Energia Positiva — Talentos | Pathfinder: WotR Database