Canalizar Energia Positiva

Talentos

Quando um hospitalário atinge o 4º nível, ele ganha a habilidade sobrenatural de canalizar energia positiva como um clérigo. A cada dia, ele pode usar essa habilidade um número de vezes igual a 3 + seu modificador de Carisma. Usar esta habilidade não gasta usos de Imposição das Mãos, como acontece com outros paladinos. Esta energia pode ser usada para causar ou curar dano, dependendo das criaturas alvo. Um hospitalário canaliza energia positiva e pode escolher causar dano a criaturas mortas-vivas ou curar criaturas vivas. Canalizar energia positiva libera uma explosão que afeta todas as criaturas de um tipo (mortos-vivos ou vivos) em um raio de 30 pés (9 metros) centrado no hospitalário. A quantidade de dano causado ou curado é igual a 1d6 pontos de dano no 4º nível + 1d6 pontos de dano para cada dois níveis subsequentes de hospitalário a partir do 4º (2d6 no 6º, 3d6 no 8º e assim por diante). Criaturas que recebem dano de energia canalizada recebem um teste de Vontade para reduzir o dano pela metade. A CD deste teste de resistência é igual a 10 + 1/2 do nível do hospitalário + modificador de Carisma do hospitalário. Criaturas curadas por canalizar energia não podem exceder seu total máximo de pontos de vida — todo o excesso de cura é perdido. Esta é uma ação padrão que não provoca um ataque de oportunidade.

Requisitos

Desbloqueia (2)

  • Extra Channel (Hospitaler)
  • Selective Channel
Canalizar Energia Positiva — Talentos | Pathfinder: WotR Database