Escola de Especialização — Abjuração
Talentos
O abjurador usa magia contra si mesmo e domina a arte das magias defensivas e de proteção. Resistência: Você ganha resistência 5 pontos a um tipo de energia de sua escolha, escolhido ao preparar magias. Esta resistência pode ser alterada a cada dia. No 11º nível, essa resistência aumenta para 10 pontos. No 20º nível, essa resistência muda para imunidade ao tipo de energia escolhido. Selo de Proteção: Como uma ação padrão, você pode criar um campo de magia protetora de 10 pés (3 metros) de raio centrado em você, que dura um número de rodadas igual ao seu modificador de Inteligência. Todos os aliados nesta área (incluindo você) recebem um bônus de deflexão de +1 em sua Classe de Armadura. Este bônus aumenta em +1 para cada cinco níveis subsequentes de mago que você possui. A cada dia, você pode usar esta habilidade um número de vezes igual a 3 + seu modificador de Inteligência. Absorção de Energia: No 6º nível, você ganha uma habilidade de absorver uma certa quantidade de energia igual a 3× seu nível de mago por dia. Cada vez que você recebe dano de energia, aplique imunidade, vulnerabilidade (se houver) e a resistência primeiro, e aplique o restante à essa absorção, reduzindo do seu total diário esta quantidade. Se o dano não puder ser absorvido, o excesso é aplicado a você normalmente.
Requisitos
Exige
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