Escola de Especialização — Adivinhação
Talentos
Os adivinhos são mestres da visão remota, profecias e uso de magia para explorar o mundo. Sobreaviso: Você recebe um bônus em testes de iniciativa igual a 1/2 do seu nível de mago (mínimo +1). No 20º nível, sempre que você rolar a iniciativa, assuma que o resultado da jogada é um 20 natural. Sorte de Adivinho: Quando você ativa este poder de escola, como uma ação padrão, você pode tocar qualquer criatura para dar a ela um bônus de intuição em todas as suas jogadas de ataque, testes de perícia, testes de habilidade e testes de resistência igual a 1/2 do seu nível de mago (mínimo +1) por 1 rodada. A cada dia, você pode usar esta habilidade um número de vezes igual a 3 + seu modificador de Inteligência. Predizer: No 8º nível, você pode prever o futuro imediato. Enquanto sua predição estiver em vigor, você emite uma aura de fortuna de 30 pés (9 metros) que ajuda seus aliados ou atrapalha seus inimigos, conforme escolhido por você no momento da previsão. Caso escolha ajudar, você e seus aliados recebem +2 de bônus de sorte em testes de habilidade, jogadas de ataque, testes de nível de conjurador, testes de resistência e testes de perícia. Caso escolha atrapalhar, seus inimigos sofrem –2 de penalidade nestas jogadas. A cada dia, você pode usar esta habilidade um número de rodadas igual a seu nível de mago. Estas rodadas não precisam ser consecutivas.
Requisitos
Exige
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