Golpe Piranha

Talentos

Ao empunhar uma arma leve ou qualquer outra arma que possa ser usada com Acuidade com Arma, você pode escolher receber uma penalidade de –1 em todas as jogadas de ataque corpo a corpo e testes de manobras de combate para ganhar um bônus de +2 em todas as jogadas de dano corpo a corpo. Este bônus de dano é reduzido pela metade (–50%) se você estiver fazendo um ataque com uma arma secundária ou arma natural secundária. Quando seu bônus base de ataque atinge +4, e para cada 4 pontos subsequentes, a penalidade aumenta em –1 e o bônus nas jogadas de dano aumenta em +2. Você deve escolher usar este talento antes da jogada de ataque, e seus efeitos duram até o seu próximo turno. O dano bônus não se aplica a ataques de toque ou efeitos que não causam dano em pontos de vida. Este talento não pode ser usado em conjunto com o talento Ataque Poderoso.

Golpe Piranha — Talentos — Pathfinder: WotR Database