Mãos Flamejantes
Talentos
No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias se somam ao número de magias concedidos ao avançar de nível. Mãos Flamejantes: Qualquer criatura na área das chamas sofre 1d4 pontos de dano de fogo por nível de conjurador (máximo 5d4).
Requisitos
Exige
- No Archetype
- No Archetype