Mãos Flamejantes (Ácido)

Talentos

No 3º nível, e a cada dois níveis subsequentes, um feiticeiro aprende uma magia adicional, derivada de sua linhagem. Essas magias são adicionais ao número de magias concedidas em novos níveis. Mãos Flamejantes (Ácido): Esta magia sempre causa um tipo de dano determinado pelo seu elemento (terra). Além disso, o subtipo desta magia muda para corresponder ao tipo de energia do seu elemento. Qualquer criatura na área sofre 1d4 pontos de dano de ácido por nível de conjurador (máximo 5d4).

Requisitos

Exige

  • No Archetype
  • No Archetype
Mãos Flamejantes (Ácido) — Talentos | Pathfinder: WotR Database