Adalid
Dado de golpe D10
Muchos combatientes se esfuerzan en perfeccionar su arte, dedicando todo su tiempo a refinar sus habilidades marciales, pero hay otros que dedican el mismo esfuerzo a una causa. Estos combatientes, llamados adalides, juran servicio a una causa, sirviéndola por encima de todas las cosas. Los adalides son expertos combatientes ecuestres y a menudo cargan por el campo de batalla con el símbolo de su orden ondeando al viento en su estandarte. El auténtico poder del adalid proviene de su convicción y de sus ideales, de los juramentos que presta y de los desafíos que hace.
Progresión
| Nivel | Características |
|---|---|
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 14 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 20 |
Arquetipos
Jinete de bestias
Al adalid no solo lo define su dedicación a su orden ni su habilidad en combate, sino también la relación especial que entabla con su montura. Algunos adalides son expertos en caballos o simplemente expertos en la monta, pero el jinete de bestias pasa su vida en busca de la montura perfecta, formando vínculos con criaturas cada vez más grandes, poderosas y exóticas.
Discípulo de la pica
La orden de la pica es experta en cazar monstruos, enfrentándose a caza mayor mediante antiguas artes de combate combinadas con armamento moderno.
- Nivel 1
- ObtienePierde
- Nivel 3
- ObtienePierde
- Nivel 4
- Obtiene
- Nivel 5
- ObtienePierde
- Nivel 9
- Obtiene
- Nivel 11
- ObtienePierde
- Nivel 13
- Obtiene
- Nivel 14
- Pierde
- Nivel 17
- Obtiene
- Nivel 20
- ObtienePierde
Caballero del muro
Los adalides llamados caballeros del muro son los seguidores de un famoso general que fue esencial en la derrota de un poderoso rey-mago.
- Nivel 1
- Obtiene
- Nivel 4
- Obtiene
- Nivel 9
- Obtiene
- Nivel 12
- ObtienePierde
- Nivel 17
- Pierde
Gendarme
Un gendarme se preocupa menos por la precisión táctica que por la emoción de la carga. Sentir el viento a través del visor del yelmo, notar la lanza en ristre, oír el sonido de la otra armadura al ceder ante la fuerza de su arma, cuando la punta atraviesa primero el metal y luego la carne de sus enemigos.
- Nivel 1
- Obtiene
- Nivel 3
- Obtiene
- Nivel 6
- ObtienePierde
- Nivel 9
- Obtiene
- Nivel 12
- ObtienePierde
- Nivel 15
- Obtiene
- Nivel 17
- Pierde
- Nivel 18
- ObtienePierde
- Nivel 20
- Pierde
Portaestandarte
No todos los adalides quieren estar al frente de una carga, luchando directamente contra el enemigo en primera línea. Algunos prefieren mantener las distancias, usando sus estandartes como un símbolo brillante que guía a sus tropas a la victoria. El portaestandarte emplea el estandarte de su orden, de su señor o de su propia casa para alentar a sus aliados y advertir a sus enemigos de que su final se acerca.
- Nivel 1
- ObtienePierde
- Nivel 5
- ObtienePierde
- Nivel 11
- ObtienePierde
- Nivel 20
- ObtienePierde
Líder temible
El miedo es un buen motivador, y algunos comandantes usan este hecho para inspirar a sus tropas, prefiriéndolo a la arenga usual.
- Nivel 1
- Nivel 3
- Obtiene
- Nivel 9
- Nivel 17
- Pierde
Adalid de la Pezuña
Los adalides de la Orden de la Pezuña han jurado defender a los medianos, a los asentamientos de los medianos y a otra gente inocente, patrullando las tierras vírgenes y buscando posibles amenazas tanto a individuos como a comunidades enteras. Estos adalides persiguen los peligros potenciales con una eficacia y una determinación implacables, que los no medianos encuentran sorprendente e incluso a veces alarmante.
- Nivel 1
- ObtienePierde
- Nivel 8
- Obtiene
- Nivel 15
- Obtiene
Jinete fantasma
Los jinetes fantasma son misteriosos combatientes que montan corceles fantasmales, buscando y desterrando toda corrupción.
- Nivel 1
- Nivel 3
- ObtienePierde
- Nivel 5
- ObtienePierde
- Nivel 9
- Nivel 11
- ObtienePierde
- Nivel 14
- ObtienePierde
- Nivel 16
- Obtiene
- Nivel 17
- Pierde