Guerrero

Dado de golpe D10

Los guerreros alcanzan la excelencia en el combate; derrotando a sus enemigos, controlando el flujo de la batalla, y sobreviviendo a todas las circunstancias. Si bien sus armas y métodos específicos les confieren una amplia variedad de tácticas, pocos pueden equipararse a los guerreros en capacidad de combate puro.

Progresión

NivelCaracterísticas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Arquetipos

Heredero del dragón

Los herederos del dragón son descendientes humanoides con tendencias marciales de quienes fueron influenciados por los dragones. A diferencia de sus hermanos hechiceros, los herederos del dragón desarrollan habilidades más relacionadas con la fuerza de las armas y las habilidades marciales que con las energías arcanas. Quienes siguen este camino a menudo descienden de poderosos hechiceros de linaje dracónico u otros que obtienen energía de su sangre de dragón, aunque podrían carecer de la capacidad de lanzar conjuros.

Nivel 2
Pierde
Nivel 10
Pierde
Nivel 14
Pierde
Nivel 18
Pierde

Defensor Aldori

A los señores de la espada Aldori se les considera de los combatientes más letales y temidos del Mar Interior. Cada uno de ellos pasa largos años aprendiendo a dominar la espada de duelo Aldori, enfrentándose tanto a otras espadas de duelo como a armas de todo tipo. Su velocidad y sus reflejos forman una red de acero impenetrable a su alrededor desde la que hostigan y atacan a sus oponentes. El estilo de duelo más común (y, probablemente, la técnica más fácil de dominar) se centra en evitar el daño y desarmar al enemigo. Los señores de la espada que usan este estilo prefieren llevar armadura ligera o no llevar armadura, confiando en su pericia para protegerse.

Nivel 19

Especialista en escudo pavés

Muchos guerreros creen que el escudo pavés es un arma adecuada únicamente para el campo de batalla, ya que consideran que es demasiado grande y abultado como para usarlo en escaramuzas o en los pasillos de las mazmorras. Los especialistas en escudos paveses discrepan de dichas opiniones y lo demuestran al emplear estos inmensos escudos con una habilidad asombrosa y una eficacia sin igual. Usan dichos escudos, con los que la mayoría de guerreros parece torpe, para realizar hábiles maniobras con las que confundir a sus enemigos.

Guerrero a dos manos

Algunos guerreros centran sus esfuerzos en buscar las armas más grandes, pesadas e imponentes que puedan encontrar, y entrenan para aprovechar el peso de sus inmensas armas para maximizar impacto. Los beneficios de estas escuelas de lucha solo se aplican al emplear armas a dos manos.

Nivel 2
Obtiene
Pierde
Nivel 6
Obtiene
Pierde
Nivel 10
Obtiene
Pierde
Nivel 14
Obtiene
Pierde
Nivel 18
Obtiene
Pierde

Armígero

Hasta que los aspirantes a Caballero Infernal superan el examen conocido simplemente como la Prueba, en el que se enfrentan en combate singular a un diablo conjurado y se alzan con la victoria o mueren en el intento, se les conoce como armígeros. Si bien este es un término general que se aplica a todos los aprendices de Caballero Infernal (incluyendo a los que buscan convertirse en signíferos), también se aplica específicamente a aquellos guerreros que centran su entrenamiento en convertirse en Caballeros Infernales. A pesar de su falta de rango reconocido, los armígeros son guerreros diestros y letales. La mayoría de los armígeros viven y entrenan en la ciudadela de su orden, preparándose para el día en el que se convertirán en Caballeros Infernales. La rutina de estos armígeros es extremadamente estricta. Pasan horas practicando sus habilidades de combate contra otros aprendices, estudiando sin cesar en las bibliotecas de la ciudadela o memorizando la filosofía de los Caballeros Infernales, conocida como la Medida y la Cadena. Grupos de armígeros salen de las ciudadelas con regularidad para patrullar las ciudades cercanas o las tierras colindantes, haciendo cumplir las leyes de los Caballeros Infernales y los edictos de su orden.

Nivel 2
Obtiene
Pierde
Nivel 6
Obtiene
Pierde
Nivel 14
Obtiene
Pierde
Nivel 18
Obtiene
Pierde

Combatiente mutante

Aunque la mayor parte de los guerreros alcanza la superioridad marcial gracias a su forma física y a un riguroso entrenamiento, algunos prefieren crear e ingerir peligrosos brebajes que los transforman en criaturas aterradoras.

Guerrero titánico

Los guerreros titánicos utilizan armas gigantescas que otros apenas pueden levantar.

Nivel 19

Defensor del hogar

Hay combatientes que dedican su vida a proteger su hogar, recibiendo poderes de su morada familiar.