Compañero animal

Dado de golpe D8

A diferencia de los animales normales de su especie, los Dados de golpe, las aptitudes, las habilidades, y las dotes de un compañero animal avanzan conforme el druida sube de nivel. Si un personaje obtiene un compañero animal de más de una fuente, sus niveles efectivos de druida se apilan a fin de determinar las estadísticas y aptitudes del compañero. La mayoría de compañeros animales aumentan de tamaño cuando el druida llega a nivel 4.º o 7.º, dependiendo del compañero.

Progresión

NivelCaracterísticas
3
6
9
15

Arquetipos

Abusón

Más grande que otros de su misma especie, un abusón acostumbra a ganar las peleas y a mostrar su dominio para elegir pareja, marcar territorio o cualquier otro tipo de privilegio.

Nivel 1
Nivel 6
Pierde

Temerario

Los compañeros temerarios se unen a la lucha dando saltitos o lanzándose en picado hacia ella, haciendo caso omiso del peligro.

Nivel 1
Nivel 6
Pierde
Nivel 9

Tocado por la muerte

Ya sea como resultado de un intento de reanimación sin mucho éxito, de una extraña maldición o de una exposición constante a los muertos vivientes, los compañeros tocados por la muerte son animales vivos con rasgos de muerto viviente, de manera parecida a los dhampiros.

Nivel 6
Pierde
Nivel 15

Corredor

Algunos compañeros tienen una velocidad increible, lo que les permite transportar rápidamente a sus amos.

Nivel 1
Nivel 6
Pierde

Rompedor

Igual que las mascotas indisciplinadas, algunos compañeros animales tienen tendencia a destruir los objetos que tienen cerca cuando nadie los controla, y sus amos pueden canalizar esos impulsos destructivos para usarlos a su favor en el combate.

Nivel 1

Baluarte

A los compañeros de piel gruesa, que pueden soportar increíbles cantidades de sufrimiento, se les llama baluartes.

Nivel 3
Pierde
Nivel 15

Agresor

A los compañeros de naturaleza más cruel se les llama a menudo agresores

Nivel 3
Pierde
Nivel 5
Nivel 6
Pierde
Nivel 10
Nivel 20