El heredero
Evento
Un joven noble ha llegado a Drezen en busca de la ayuda {mf|del|de la} Comandante. Lo envía a sumarse a los cruzados su anciano padre, un noble influyente que está harto de las payasadas de su hijo libertino. Si el joven no madura y no demuestra su valía en la guerra, el padre -descontento– lo desheredará. Por desgracia para el joven, no es más que un combatiente borracho, libertino y mediocre que nunca encontrará la gloria en el campo de batalla. Desesperado, le pide {mf|al|a la} Comandante que lo ayude amañando un combate con un oponente al que se le haya debilitado de antemano. Cuando regrese a casa victorioso nunca olvidará este favor.
Opciones
- {g|Event_26_1}[Efectos de la decisión]{/g} Ayudar al joven aristócrata
- {g|Event_26_2}[Efectos de la decisión]{/g} Denunciar al tramposo
- {g|Event_26_4}[Efectos de la decisión]{/g} Disciplinar al joven