Aferrarse
Dotes
Una criatura que tenga pegadas garrapatas sufre daño por plaga al final de su turno cada asalto. Cada asalto, la criatura puede quitarse las garrapatas con una salvación de Reflejos (CD 20). Cualquier cantidad de daño por ácido, electricidad, frío o fuego infligida a la criatura quita automáticamente las garrapatas. La CD de la salvación está basada en la Destreza.