Agua
Dotes
A 1.er nivel, puedes tocar un arma para otorgarle el poder del agua. Durante 1 minuto, el arma emite un gélido brillo azul pálido e inflige 1d4 puntos de daño por frío a cada impacto. A 10.º nivel, puedes tocar un aliado para envolverlo en una niebla helada. Esto otorga al aliado tanta resistencia al fuego como tu nivel de sacerdote de guerra.
Requisitos
Requiere
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