Apresador
Dotes
Cuando esta criatura golpea a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, también intenta una prueba de maniobra de presa contra él. Si la prueba tiene éxito, el objetivo queda apresado. Un personaje apresado no puede moverse y sufre un penalizador -2 a todas sus tiradas de ataque y un penalizador -4 a las pruebas basadas en la Destreza. No puede lanzar ataques de oportunidad y cuando lanza un conjuro o usa una aptitud sortílega debe superar una prueba de Concentración con una CD de 10 + el nivel de conjuro + el BMC de la criatura o el conjuro falla. El objetivo de la presa intenta escapar cada asalto mediante una prueba de habilidad de Atletismo o Movilidad o una prueba de Fuerza. La CD de la prueba es igual a la DMC de la criatura. Mientras apresa al objetivo, la criatura no puede usar acciones estándar. Cada asalto, la criatura hace una prueba de presa con un bonificador +5 por circunstancia. Si tiene éxito, el objetivo queda sujeto y sufre daño igual al ataque de la criatura que use un dado más grande. Como acción gratuita, la criatura puede poner fin a la presa, tanto para sí como para el personaje apresado. Si la prueba falla, la presa finaliza, tanto para la criatura como para el personaje apresado. Un personaje sujeto sufre los siguientes penalizadores: El personaje sufre todos los penalizadores por estar apresado. El personaje pierde sus bonificadores por Destreza y por esquiva a la CA. El personaje no puede usar acciones estándar. El personaje sufre un penalizador -4 a la CA. Esta aptitud también otorga a la criatura un bonificador +4 a las pruebas de maniobra de presa.