Araña
Dotes
La araña es una cazadora paciente que percibe a los enemigos que se debaten en sus telarañas. Forma menor: Obtienes un bonificador +2 por esquiva a la CA. El bonificador se incrementa a +4 a 8.º nivel y a +6 a 15.º nivel. Forma mayor: Te transformas en una araña Mediana. En esta forma obtienes sentido de la vibración (10 pies, 3 m), el ataque especial telaraña y un ataque de mordisco (1d6 puntos de daño). Telaraña: como acción estándar, puedes intentar envolver a un enemigo en una telaraña pegajosa como ataque de toque a distancia. Si alcanzas al enemigo, queda inmovilizado y enmarañado. Cada asalto, la víctima puede intentar escapar con una prueba de habilidad de Atletismo o Movilidad (se elige automáticamente la habilidad con mayor bonificador). La CD de ambas pruebas de habilidad es igual a 10 + la mitad de tu nivel de cambiante + tu modificador por Constitución. A 8.º nivel obtienes un bonificador +4 racial a tus pruebas de Percepción y el alcance de tu sentido de la vibración aumenta a 20 pies (6 m). A 15.º nivel obtienes la aptitud ataque natural mejorado con tu ataque de mordisco y el alcance de tu sentido de la vibración aumenta a 30 pies (9 m). Ataques naturales principales: mordisco