Arma arcana (+5)
Dotes
A 1.er nivel, el magus puede gastar 1 punto de su reserva arcana como acción rápida para conceder a cualquier arma que empuña un bonificador +1 por mejora durante un minuto. Por cada 4 niveles a partir del 1.º, el arma obtiene otro bonificador +1 por mejora, hasta un máximo de +5 a 17.º nivel. Estos bonificadores se pueden añadir al arma, apilándose con los bonificadores por mejora que ya tiene hasta un máximo de +5. No se pueden apilar múltiples usos de esta aptitud. A 5.º nivel, estos bonificadores por mejora se pueden usar para añadir las siguientes propiedades de arma: afilada, congeladora, electrizante, explosiva electrizante, explosiva gélida, explosiva ígnea, flamígera y veloz. Añadir una de estas propiedades consume una cantidad de bonificador equivalente al modificador básico del precio de la propiedad. Las propiedades se añaden a las que ya tiene el arma, pero no se aplican en caso de haber duplicados. Estos bonificadores y propiedades se deciden en el momento de gastar el punto de la reserva arcana y no pueden cambiarse hasta que el magus usa la aptitud otra vez. Estos bonificadores solo se aplican si el magus empuña el arma. El magus solo puede mejorar un arma con esta aptitud en un momento dado. Si usa la aptitud otra vez, el primer efecto termina al instante.