Armadura sagrada +2

Dotes

A 7.º nivel, el sacerdote de guerra obtiene la aptitud de mejorar su armadura con poder divino como acción rápida. Dicho poder otorga a la armadura un bonificador +1 por mejora. Por cada 3 niveles a partir del 7.º, dicho bonificador se incrementa en 1 (hasta un máximo de +5 a 19.º nivel). El sacerdote de guerra puede utilizar esta aptitud tantos minutos al día como su nivel de sacerdote de guerra. Dicha duración debe usarse en incrementos de 1 minuto, pero no tiene por qué ser consecutiva. Estos bonificadores se apilan con cualquier bonificador existente de la armadura hasta un máximo de +5. El sacerdote de guerra puede mejorar la armadura con cualquiera de las siguientes aptitudes especiales: resistencia a la energía (normal, mayor y mejorada), fortificación (leve, moderada o pesada), ilusoria y resistencia a conjuros (13, 15, 17 y 19). Añadir cualquiera de dichas aptitudes especiales consume una cantidad de bonificador igual al modificador del coste base de la aptitud especial. A estos efectos, ilusoria cuenta como un bonificador +1, resistente a la energía cuenta como +2, resistente a la energía mejorada cuenta como +4 y resistente a la energía mayor cuenta como +5. Las aptitudes duplicadas no se apilan. La armadura deberá tener al menos un bonificador +1 por mejora antes de que se le pueda añadir cualquier otra aptitud especial.

Armadura sagrada +2 — Dotes | Pathfinder: WotR Database