Asesinar

Dotes

A 10.º nivel, un verdugo puede marcar como objetivo a los oponentes estudiados para tratar de matarlos instantáneamente. Esta aptitud solo puede usarse fuera de combate y el objetivo no puede estar viendo al verdugo pero, por lo demás, sus efectos son similares a los de la aptitud golpe de gracia. A 14.º nivel, siempre que un verdugo mata a un enemigo con asesinar, todos los demás enemigos en un radio de 30 pies (9 m) quedan desmoralizados. A 19.º nivel, siempre que un enemigo sobrevive a un intento de asesinato de un verdugo, sufre 2d6 de daño por sangrado.

Asesinar — Dotes | Pathfinder: WotR Database